創作っ子の衣装について。

創作
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更新: 2015/09/25 1:19:25

創作をよくなさっている方々に質問です。

わたしは最近創作が好きで、よく創作っ子も作るのですが、髪型などは決まってもどうしても衣装が思いつきません。

わたしが考える創作の内容が現代ではないことが多いので、ファッション雑誌などを見てもあまり思い浮かばず…結局地味でありきたりな服ばかりになってしまいます。

そこで、みなさまはどうやって創作っ子の衣装を考えているのか、またありきたりな服(例えばセーラー服とかパーカーとか)でも個性を出しているのか、を教えていただきたいです。

拙い文章で申し訳ありません、ご回答お待ちしています。



みなさまご回答ありがとうございました!
思う存分創作っ子を作りたいと思います笑

さく


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私は某ポケットサイズのモンスター(違) の擬人化を主にしてるので ある程度の色は決まってくるのですが、それでも服の形は難しいですよね。
初期は本当に パーカー・オフショ・Vネック で全キャラが構成されていました。
最近は専ら軍服っぽい何かとYシャツで構成されています。
マントつけときゃそれっぽくなるんです(爆)

服を考える方法は大きく分けて2つです。

1つ目は 既存の画像からオリジナリティーを生やす方法。
ファンタジックなものでも Googleの画像検索でそれっぽい服が出てきます。例えば戦う女性の服なら「軍服ワンピース」とか。それをベースにもじょもじょと改造。私は「服飾資料」というファイルに使えそうな画像を大量に保存しています。

2つ目は自分の浪漫と憧れと厨二心を詰め込む方法。
「Yシャツの袖にはレース、スカートにはパニエ」とか「ベスト!スカート!編み上げブーツ!」とか。
実用性よりも外見を重視。軍服でさえ女子にはスカート。そしてパニエ。
男の軍服にはきっとうざったいであろうマントを付けますし、無駄にコートを重ね着させたりします。

ぶっちゃけた話、次元の壁を無視してでもいない限り作り手は「仕様です!!」の一言で解決できますからね。ええ。
かっこいい(かわいい)は正義なんです。どんな極悪人でも自分のストライクゾーンのど真ん中を貫いたら正義なんです。(但し二次元に限る)

長文失礼。


利亜◆
2015/09/24 5:19:00 違反報告 リンク